赛区赛程 · 击杀统计 · 对局时长 · 规则档案

十二周赛程,一块可核对的赛况主屏

12 周赛程跨度 常规赛八周 → 季后赛三轮 → 总决赛周
6 收录赛区 东部 · 南部 · 西部 · 北部 · 中部 · 国际邀请赛区
19 赛况数据报告 分赛程修订、击杀统计、对局时长、积分与胜率、判罚五类
周三 每周核对节律 数据组核对原始记录后修订,变动幅度超阈值单独标注

赏金电竞馆 RAY 把春季赛到总决赛的赛程编排、击杀记录与对局时长收在同一条时间轴上,六个赛区共用一套统计口径,逐场样本都标出统计窗口与核对状态。

想先看某条数据线,直接往下翻;想按主题回看整段赛程,可走专题入口。榜单由数据组每周三核对原始记录后修订。

进入赛况数据报告 先看使用指引

深夜电竞场馆看台灯带与冷调光晕的长幅画面,画面偏暗、无人物面部
赛况主屏 · 深夜场馆灯带

十二周赛程带

按周次排列,可横向拖动查看;季后赛各轮与总决赛周以不同色条区分

  1. 01常规赛
  2. 02常规赛
  3. 03常规赛
  4. 04常规赛
  5. 05常规赛
  6. 06常规赛
  7. 07常规赛
  8. 08常规赛
  9. 09季后赛 · 第一轮
  10. 10季后赛 · 第二轮
  11. 11季后赛 · 第三轮
  12. 12总决赛周
01

四条数据线,各自独立核对

每条记录都带样本场次与统计窗口两项口径

四条线不用同一种读法:击杀看变动,时长看区间,积分看累计节奏,胜率看样本量够不够。挑一条先看,再横向比。

选手双手操作键盘鼠标的局部特写,冷色背光,右下角有操作瞬间的动态模糊
+7.4% 第 9–10 周

击杀统计

侧重单场击杀分布中偏离常态的样本。中位值抬升幅度超过 5% 的记录会被单独拎出,附样本场次与统计窗口,方便对照是选手状态还是版本节奏带来的差异。

样本
128 场
窗口
季后赛第一轮至第二轮
抽象时间刻度与分档色块组成的时长分布示意图,深底上以黄绿光源标注区间分界
+3.1 第 8–10 周

对局时长区间

按短局、标准局、长局三档归档,看的是分布重心往哪一档移动。进入季后赛阶段后长局比例上行,单场平均时长被拉长,读表时留意区间边界而非只看均值。

样本
96 场
窗口
常规赛第八周至季后赛第二轮
分差收敛 季后赛第二轮后

赛季积分累计

六个赛区按轮次累计,季后赛权重高于常规赛。第二轮结束后前四名的分差压缩到 4 分以内,任何一轮的胜场都会改写排序,积分表因此每周三随核对结果整体重排。

覆盖
六个赛区
窗口
春季赛常规赛至季后赛第二轮
11 条 两周滚动

选手胜率变化

以两周为滚动窗口比对出场胜率,变动幅度达到 5% 以上的样本单独标注,并同时给出该窗口内的出场场次;出场过少的样本不进入排序,避免小样本把榜单拉偏。

阈值
变动幅度 ≥ 5%
窗口
两周滚动
02

每周三核对原始记录

修订不是随时发生,而是有固定节律

最近一次修订落点 季后赛第二轮 该轮次的击杀与时长样本已重新比对,涉及 19 条报告中的赛程修订、击杀统计与对局时长三类。
  1. 01

    提取原始记录

    从赛程公示与逐场记录中取出样本,先确认场次是否完整、统计窗口是否闭合。

  2. 02

    比对上一版口径

    与上一版逐条对照。口径发生调整的条目会在报告里留下修订说明,而不是直接覆盖。

  3. 03

    标注变动幅度

    变动幅度达到 5% 以上的样本单独标注,并附样本场次与统计窗口;未达阈值的只更新数值,不加标记。

  4. 04

    发布并留档

    修订结果同步到报告与专题,旧版口径归入档案,供回溯引用。

03

规则调整与判罚说明的历次版本

电子竞技帮助中心同步保存 7 版规则调整与 5 版判罚说明

判罚依据和统计口径都会影响榜单怎么读。这里保留每一版的说法,方便对照某条记录当时用的是哪套规则。

层叠档案夹与分类标签的俯拍,暗色台面,一侧有青色光源扫过
规则与判罚 · 版本档案
  • V7季后赛阶段暂停与重开判定现行
  • V6常规赛阶段赛程顺延口径
  • V5对局时长统计起止点定义
  • V4击杀计入范围与参与边界
  • V3赛区晋级名额计算方式
  • V2积分累计的范围与优先次序
  • V1赛程公示的初始结构
  • V5重复违规的累计判定现行
  • V4设备异常导致中断的处理
  • V3赛程变更的通报时限
  • V2统计口径争议的复核顺序
  • V1违规记录的保留范围

谁在维护这套记录

赏金电竞馆 RAY 的赛程与统计由数据组按核对、统计、档案三个岗位轮值维护,收录范围、发展阶段与栏目边界记录在品牌档案中;引用口径或核对申请走联系通道。

品牌档案 联系通道