品牌档案 / 运营说明

这块赛况主屏由谁维护

赏金电竞馆 RAY 的中文数据站点由赛事数据组运营。这一页交代站点的定位、走过的阶段、能力边界与核对流程,也交代我们刻意不做的那部分。

01

两个支点,加一份档案

赛程与数据记录并列,规则版本同等重要

第一个支点是赛程。六个赛区从春季赛排到总决赛,总共十二周,常规赛阶段、季后赛三轮与总决赛周逐周编排,轮次一旦调整就在条目上标注修订时间点。

第二个支点是数据记录。击杀统计、对局时长、积分与胜率、赛程修订四类条目分列存放,每一条都带样本场次与统计窗口两项口径,读的人不需要猜这个数字是怎么来的。

常被忽略的第三样东西是档案。电子竞技帮助中心的版本树保存了 7 版规则调整与 5 版判罚说明。把每一次改动留在原处,是为了让赛季结束后回看某一次判罚时,仍能找到当时的依据,而不是只剩一句结论。

深夜电竞场馆空场广角,看台灯带与地面反光,冷色调,画面中没有人物面部
空场时段 · 灯带与地面反光

02

站点走过的四段路

按顺序与标志性变化记录,不写具体日期

四个抽象方块沿水平方向依次排列的示意图,方块亮度逐级提升,深色底上以细线分隔
阶段推进 · 四个抽象方块
  1. 01 从赛程公示起步

    最早只做一件事:把赛区赛程按周次排成可读的表格,标明轮次与阶段归属。当时的判断是,赛程本身就是最要紧的公共信息,把它排清楚比写任何介绍都有用。

    标志性变化:赛程从单页罗列改为按周分段的横向编排。

  2. 02 加入击杀与时长记录

    赛程稳定之后,站上开始记录每一场的击数与对局时长。这一步的关键不是数字本身,而是把样本场次和统计窗口写进条目,让同一个数字在不同窗口下不会被混用。

    标志性变化:每条统计记录开始附带两项口径字段。

  3. 03 形成四类数据栏目

    条目数量上来以后,按用途拆成了四类:赛程修订、击杀统计、对局时长、积分与胜率。拆分之后,读者可以只订阅自己关心的那一类,而不用翻完整份记录。

    标志性变化:报告从单一列表改为分类条目,当前共有 19 条。

  4. 04 补上规则与判罚版本树

    最后补上的是档案。规则调整与判罚说明不再只以最新版本示人,而是连同历史版本一起挂进版本树,按版本序号排列,允许逐版对照。

    标志性变化:判罚说明与规则调整各自独立成树,可逐版追溯。


03

能力边界:做与不做

把不承担的事项写在明面上

我们做

  • 收录六个赛区的赛程编排、轮次变更与阶段归属
  • 记录每条击杀统计的样本场次与统计窗口
  • 单独标注变动幅度 5% 以上的样本,并说明口径
  • 保存规则调整与判罚说明的历次版本
  • 在条目上标出核对状态与最近一次修订落在哪一轮

我们不做

  • 不发布赛果预测,也不承诺任何排名结果
  • 不代表赛事主办方,不代行主办方的对外职责
  • 不提前公布未来赛程的具体开赛时间
  • 不为任何战队或平台提供背书与官方关系表述
  • 不改写已归档的历史版本,只做追加与状态标注

04

每周三,核对之后再修订

先对原始记录,再对公开榜单

榜单有节律。数据组每周三先对原始记录做一次逐项核对,核对通过才动公开榜单;连同一次修订在内,都会在条目上留下修订时间点与核对状态。

  1. 步骤一

    归档原始记录

    每一场比赛的原始记录先入档,按赛区、轮次、场次编号存放,不经过二次转录。

  2. 步骤二

    逐项核对

    每周三集中核对,逐条比对原始记录与在榜数据,发现不一致先标记待复核,不直接覆盖。

  3. 步骤三

    标注口径

    核对通过的条目补齐样本场次与统计窗口;变动幅度达到 5% 的样本单独标出,供人留意。

  4. 步骤四

    修订并公示

    修订之后的榜单连同修订时间点一起公示。历史版本不下架,需要回看时按版本序号调取。

最近一次修订落在季后赛第二轮。


05

数据组与它的轮值方式

三个人数不多但分工明确的岗位

暗室中多屏显示抽象数据表格的工作台局部,冷光照明,画面中不出现人物面部
核对工作台 · 多屏并行比对

核对岗

负责比对原始记录与在榜数据,判定条目是否可以解除待复核状态。

统计岗

负责样本场次与统计窗口的确认,计算变动幅度并决定是否单独标注。

档案岗

负责规则调整与判罚说明的版本归档,维护版本序号与逐版对照关系。

三个岗位共 8 人,按周轮值,同一周的核对与统计不由同一人承担。江苏的备案信息记在下方资料卡中;浏览过程中的信息处理方式,另见 隐私政策


06

从这里往下走

四个入口,各对应一类需求